T1财报:一年亏损166亿韩元,电竞俱乐部“亏损”怪圈|电竞世界

  盛煌资讯     |      2023-06-26 03:26

昨日,韩媒发文透露了T1电竞俱乐部在过去一年的营收状况。

去年,T1销售额同比增长48.3%,达到185亿韩元。然而,开支等费用也增长49.5%,大约为351亿韩元,也因此出现了166亿韩元的赤字。T1的2021年的净亏损为259亿韩币。虽然出现了亏损,但是母公司SKTelecom以宣传为目的,在T1花了很多营销费用。

T1在海外赚钱更多。如果将T1去年通过电子竞技相关业务获得的收入按地区划分,韩国57亿韩元、美洲47亿韩元、亚洲50亿韩元、欧洲13亿韩元,其他地区5亿韩元,一共185亿韩元。总计的收入比去年增加了48.3%。

占T1销售额10%以上的公司有两家。虽然没有出现公司名称,但据推测是英雄联盟相关公司。T1从A公司获得了34亿韩元的收益、从B公司获得了22亿韩元的收益。T1的母公司SKTelecom表示T1的主要收入来源是奖金。

据统计,T1电子竞技俱乐部去年的运营费用为187亿韩元,比前年增加了51.4%。

在业界,电竞俱乐部亏损似乎已经不是什么新鲜的新闻。但如T1这样“家大业大”的俱乐部仍旧面临亏损困境,不禁让人感叹:看似很赚钱的电竞行业,实则大部分俱乐部都在面临“亏损”怪圈,国外如此,国内也是如此。

电竞俱乐部难赚钱

中国的电竞俱乐部,正从富二代们“用爱发电”的事业,转向产业资本换取流量的工具。

电竞市场的蛋糕很大,但却几乎被游戏研发、发行、渠道商所切分。根据艾瑞咨询数据,电竞行业超1400亿元的规模,主要由移动电竞游戏市场、端游电竞游戏市场、电竞生态市场三部分构成,其中端游、移动电竞市场占到整体规模的75.4%,而由电竞赛事、俱乐部及相关市场所产生的收入占比仅是6.5%,规模不足百亿元。

尽管在微博等社交平台上,如iG、EDG、LGD等战队的粉丝数量均过百万,但玩家关注的是成绩,却鲜少为战队及粉丝埋单。

而且,包括英雄联盟、王者荣耀在内的电竞赛事,因赛程较短,全球化程度不足,商业价值远不如NBA、英超等联赛。早在2014年,NBA的电视转播合同即达到176亿元/年,而前年B站拿下英雄联盟全球总决赛的价格仅是2.7亿元/年。

与此同时,如拳头游戏(Riot)、腾讯等英雄联盟、王者荣耀、和平精英等运营电竞项目的游戏厂商,对电竞赛事及电竞俱乐部的补贴也十分有限。据2021中国电竞运动行业发展报告,2021年全球电竞赛事总收入为10.84亿元,其中,赞助商、媒体版权、游戏厂商补贴的贡献占比分别为59.13%、17.8%、11.72%。

当大部分收入来自于赞助商,即表明战队的未来将与成绩挂钩,若成绩不尽如人意,那么俱乐部的运营也将面临极大的不确定性。而作为参照,曼联2020年总收入是44.36亿元,其中赞助商收入仅占其总收入比重的35.89%。

在自身生态造血能力不足,且无过多外部补贴的情况下,电竞俱乐部难赚钱,已成为行业共识。但另一方面,电竞市场的不断发展,使得选手的薪资待遇也是水涨船高。据人社部数据,顶尖电竞职业选手年薪基本都能达到百万元及以上,而在英雄联盟等热门电竞项目中,顶尖选手过千万元的转会费,也早已不是秘密。

每当转会期到来,一旦俱乐部因成绩不佳导致赞助商减少,便会面临没钱补强的尴尬场景。

不赚钱,为何还投?

事实上,国内电竞俱乐部的商业化还在初期的阶段,大多数自身并未实现盈利,且尚未有成型的盈利模式。

此前,EDG教练阿布在一次直播中跟粉丝们透露,全联盟就只有EDG是赚钱的,因为老板开拓了很多业务,给了选手们很多的保障。并且表示其他俱乐部说赚钱都是骗人的,而EDG所谓的赚钱也仅仅是收支平衡而已。

EDG背后的超竞集团,主营业务除了电竞产业运营之外,还包含了产业教育、主题产业园、新文创等板块。

而不赚钱,资本为什么还愿意投电竞俱乐部?实际上资本看重的是电竞背后的流量和用户,以及为产业赋能的潜力。

B站投资电竞俱乐部,一方面与其直播业务十分吻合,另一方面电竞的观众与它的用户也有很高的重合度,有利于去深耕用户。

李宁与滔搏作为运动服饰品牌,企业的文化属性与体育竞技本身就十分相符,也能够为孵化品牌做准备。

非凡体育CEO、LNG品牌负责李麒麟这样描述LNG的核心:“始终在探寻最前沿的潮流方式,持续性地跟潮流引领者们共同创造出更时尚与潮流的产品,把传统体育和电竞做一些融合与致敬。”

竞远投资创始人顾宇灏在接受媒体采访时曾表示:“电竞是一个跨界的产业,它作为商业模式的赋能而存在。”

结语

中国是目前世界上电竞用户基数最多的国家。根据2021中国电竞运动行业发展报告,世界上每10个核心电竞爱好者中,约4个为中国用户。因此,从早期的魔兽争霸3、Dota2,再到如今的英雄联盟,电子竞技发展的各个阶段,均不缺少国人的身影。

无数次夺冠所产生的自豪感,以及庞大的用户基础,使电子竞技在大众间的认可度及关注度不断地提升。2019年至2021年,认可“电竞是新兴体育运动”的网民比例由52.4%提高到62.6%,且有66.3%的网民持续看好中国电竞国际化的前景。

但一个尴尬的现实是,虽然魔兽争霸、DOTA、英雄联盟、王者荣耀、守望先锋等电竞游戏均有无数玩家使用,但由于电竞本身具有一定的生命周期,因此一直以来电竞行业就没有长盛不衰的游戏项目,这也就导致电竞游戏一旦出现衰退期,电竞俱乐部长期积攒的人气也会逐渐下滑,从而影响经营收益。

如何在电竞游戏变迁的过程中,持续挖掘 C 端用户的流量,保持较高的用户黏性和收益来源,最终形成自身的商业“长期主义”,这也是很多电竞俱乐部为之苦恼的问题。想要改变现状,必然需要站在更高的维度去思考和改进。

来源:新财富、华尔街见闻、商学院杂志