2021 年中国电竞市场总收入 1401.81 亿元,用户规模达 4.89 亿人,这意味着什么?

  盛煌资讯     |      2023-10-04 18:08

12月16日,中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院联合发布《2021年中国游戏产业报告》。报告显示,2021年,中国电子竞技游戏市场实际销售收入为1401.81亿元,比2020年增加了36.24亿元,同比增长2.65%。用户规模方面,2021年,中国电子竞技游戏用户规模达4.89亿人,同比增长0.27%。分析指出,虽然2021年电子竞技游戏用户规模增速有所放缓,但在电竞入亚和英雄联盟总决赛夺冠背景下,或在明年引发新一轮增长。

2021年中国电竞市场总收入1401.81亿元 用户规模达4.89亿人

一贯的数据游戏

同样是近期伽马给的数据,今年中国游戏市场的规模2965.13亿元。如果两个尺度都为真的话,电竞产业基本上已经有一半游戏产业的体量了。

但无论是从就业热度,从业者薪资这些真正反应行业情况的指标来看,还是本身电竞商业能够带来的增量来看,这个产业显然没有那么大的体量。

这里的电竞市场收入实际上包括了进入到电竞项目的游戏收入——而且电竞项目的定义也是比较模糊的。王者荣耀,英雄联盟这样的产品无疑是全部计算的,但包括球球大作战甚至有比赛的糖豆人,其实也可以算得到电竞里面。

筐足够大,东西就足够塞,人们就足够敢塞。

哎。

作为在电竞行业台前幕后都工作过的人来说一句这个数据是咋得出来的

一天,小明在刷微博,不小心在wifi状态下刷到了条电竞的资讯,并且视频自动播放了,于是小明就光荣地成为了电竞用户

翌日,小明在某直播平台想要看直播时,不小心点错进入了电竞直播的房间。虽然小明手很快就退出来了,但是这也不妨碍小明成为电竞核心用户——半年内观看过直播

第三天,小明要和朋友打某端游5v5在线公平竞技游戏,打开客户端,自动跳出了一个直播页面,导致小明的电脑很卡,小明不得不关掉他。此时已经可以恭喜小明,可以成为电竞重度参与的用户了。

虽然小明从头到尾没有看过一分钟电竞相关内容,也不认识一个选手。

只能说报表做的好,投资少不了。

原文:中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元

还是原文:自研游戏国内市场销售收入2558.19亿元……

依旧原文:国内电子竞技市场销售收入1401.81亿元……

由此可得,这个1400亿的构成包括游戏流水(王者荣耀,pubgm,qq飞车,永劫无间…..)

事实上….现在只要是含有pvp要素的游戏,不暴死,总会举办一些赛事的。(嘛,毕竟rok,率土,三战这些slg的赛事都一直热火朝天的,就是不知道电竞boy们认不认这群叔叔辈的玩家当一份子了,滑稽。当然还有猫和老鼠这种有相当可观数量在13以下职业选手的游戏……

你把这些游戏的年流水减掉。大概就是真正的电竞盘子在国内的大小了。

我瞎估摸一下大概还是有个200亿的….吧?(1400—200x2—100x3—50x6—NxM)

再看下这吹的四亿人口……人均月付费5元不到…

算了我自己帮忙来打个骨折。这四亿绝对算得是玩过pvp游戏的玩家数量…..真正能参与到电竞活动(充当观众也算)…可能也就1/10?

(王者注册用户就有2亿,嘛,说起两亿怎么能不谈cf…..)

往高了估吧给你,那人均月消费也是50不到。

啧,电竞不愧是穷鬼生意….太为爱发电了。

1401.81亿这个数字感觉好大,4.89亿这个数字看起来也好大,但是——1401.81亿除以4.89亿,等于286.67,也就是说,这个产业一个用户的平均价值只有286.67块钱。

顿时感觉不那么牛了。。。

我觉得吧,做统计数字还是需要一些策略,不要那么虚高,不然容易搬起石头砸自己的脚,4.89亿用户这个数字,最好还是客观一些,把一些刷视频不小心看了一眼电竞的网友当成『电竞用户』,虽然『壮大』了电竞用户群体,但是却增大了分母,让这个产业毫无投资希望了。

当然了,你要是吹牛逼说现在一个用户平均价值只有286.67,等到把小数点往后移动一位,就让这个产业的收入增大10倍达到14018.1亿,那我也很欣赏你的思维能力。

1、欧足联前十俱乐部的收入加在一起,每年50-60亿欧元的体量,相当于3-400亿人民币。还不到中国电竞市场总收入的零头,想必中国的电竞俱乐部的收入规模和市值比那些豪门足球俱乐部不遑多让?



2、腾竞体育是腾讯和拳头合资的公司,专门搞电竞的,国内从事电竞产业的不可能不知道这个公司吧。

腾讯游戏副总裁、腾竞体育董事兼法人黄凌冬在回顾2018年英雄联盟的成绩后,讲述了腾竞体育成立的愿景以及未来目标。拳头游戏大中华区及东南亚地区负责人叶强生发布对LPL联盟的三年内三个目标:
1、联盟总收入达到10亿人民币;



3、继续看欧足联的数据

俱乐部的收入中,最大的比例来自转播分成,一年差不多80亿欧元的规模(5-600亿人民币)。

而国内的电子竞技呢?以LOL为例,

2019年年底B站8亿拿下了《英雄联盟》S系列全球总决赛在中国地区2020-2022年共三年的独家直播版权。2021年4月28日,虎牙与腾竞体育签订媒体版权协议,虎牙直播花费20.13亿人民币获得未来五年LPL直播权。


欧足联俱乐部的赞助,随便几十亿欧元的规模。国内的电竞俱乐部赞助我不知道多少人能了解,如果是单独一个俱乐部去谈赞助,十分困难,即使成了也没多少规模,如果是联盟合在一起去谈赞助,可以,如果单一个甲方爸爸的规模能够到1亿人民币,都要大书特书一番。



4、俱乐部方面,国内的电竞俱乐部,动不动爆出来的,都是亏损、欠薪、跑路啥的。

RNG、LGD将卖掉俱乐部?LOL热度未增反降,许多俱乐部难以运营?_腾讯新闻


好比说你叫上一帮朋友周末租了个场地踢了场球,完了大家一起搓了一顿,之后还去捏了个脚,总支出5000块。这里面有多少钱可以算到“中国竞技足球市场规模”里面的呢?




想看明白电竞市场很简单,盯死了俱乐部分析就行,一切都是清晰的,其他花里胡哨的数字根本不用理会。

游戏在各个厂商手里,并且层出不穷;

媒体有奶便是娘,有利可图,有流量,媒体自然会钻进来;

赛事举办就是个体力活,办啥赛事不是赛事;

只有俱乐部,是万剑归宗,所有的泡泡最后都要在俱乐部落地,是真是假,有多少斤两,看看俱乐部,真的假不了,假的真不了。



这个道理,同样适用其他的体育竞技项目。